最后纪元游戏中死灵法师也有多种玩法,其中“献祭流”是伤害很高,而且容易成型的玩法,但是过图慢,而且没有打击感,该阵容怎么玩呢,可以参考小编接下来给大家带来的详细介绍。
缝合怪主要伤害来源就是召唤物的种类、数量,还有刚召唤出来的8秒内巨额增伤。种类一共是8种,分别为:骷髅战士、骷髅弓手、骷髅刺客、骷髅法师(白板技能)、自爆僵尸、骷髅先锋、虫子
1、缝合怪1号(吃空气)
其中骷髅先锋的来源为:死灵职业被动任何召唤物死亡均有12%概率召唤骷髅先锋,缝合怪死亡(被新缝合怪吃掉)产生2个,每个自爆僵尸死亡产生一个。
而自爆僵尸天赋任意召唤物死亡均有30%概率召唤出一个自爆僵尸,且每个自爆僵尸死亡产生2条虫和1个骷髅先锋。
而骷髅(包含战士、弓手和刺客)天赋则有20%概率在死亡3秒后重新召唤一个骷髅。
重生一个自爆僵尸意味着大师兄多吃4个仆从,且这4个仆从还有概率召唤僵尸和先锋,这就形成了无限套娃机制,脸好的话死一个仆从甚至可以被动召唤出一个军团。
再加上恐惧之影的必爆和攻速点伤多重more增伤,达成1秒击杀T4朱拉的恐怖憎恶输出。
火傀儡主要伤害来源为子技能火焰光环,新版火光环触发的时候后消耗范围内的所有骷髅和骷髅法师,给光环提供770%增伤。
2、火焰光环:
召唤物法术技能,cd约为14秒,持续10秒,故推荐神像至少带一条减召唤物cd的后缀。光环伤害为两阶段,先触发直伤aoe,然后就是持续伤aoe了
触发时,会先产生一道圆形冲击波,60的火焰基础点伤,附加点伤收益300%,是属于hit击中所以可以被恐惧之影影响达成必爆。
后续就是每秒造成光环内的持续伤,5点火焰基础点伤,每秒造成3次伤害,每次附加点伤为25%,因为显示等原因,伤害数字会合并,所以每一条伤害并不完全一样。可以简单理解为每秒造成5火焰基础点伤+75%附加点伤的伤害。
1、主副手有四种选择:
第一种单手武器+盾,基底如图这个镰刀斧头好用,没有的话后缀适合也行,问题不大。盾牌就高格挡率高减伤率反正怎么肉怎么来,毒基底盾也不错,过图好用。
第二种是单手武器+护盾流副手(最右边这种)加个1~2k护盾简简单单,武器同上。
第三种就是不用想词缀啥的乱七八糟的锤盾套装,简单好用,掉落友好。
第四种就是推荐后期才加入选择的85岛关底骨龙掉落的仆从点燃法杖了,但是这个也不为质变,且会降低本体生存(因为少了个盾),故可自己斟酌考虑。
2、护盾流的话就是胸甲和鞋子,所以放在一起一块说,没有的话走黄装路线也没问题。
3、衣服基底建议人和召唤物的全靠,鞋子基底看各人具体bd,需要啥选啥。
词缀的话后缀均为血抗,前缀鞋子最好有个移速,然后就是智力和召唤物伤害。
4、头盔基底要召唤物法术点伤,毕竟点伤在这游戏里是很珍惜的。
后缀血抗耐伤等生存属性,前缀富裕的话可以找右边这种傀儡和僵尸技能等级的,没有的话就召唤物血和智力也行。
5、饰品
项链要召唤物伤害的基底,缺抗也可以要骨项链,戒指要召唤物爆伤基底的,没有套装锤盾的话可以找上图的红色暗金戒指,给召唤物免爆能力,都没有的话就参考第一个戒指,然后多给召唤物堆点血就完事了。
暗金项链炫技成分较多,一般没什么必要的话建议带黄/紫项链就好。
6、手套
基底无限定,按需选择即可,词缀与前面也大差不差,前缀给召唤物增伤,后缀给自己加生存。如果有右边暗金手套的话也不错,火傀儡和僵尸白嫖2技能上限,还有召唤物移速和召唤物移动减伤,很实用,比较难出就是了。
7、腰带
基底没啥特别好的,有的选的话就找护甲高点的,后缀补生存前缀增强召唤物。
8、遗物
基底最好是上图这个基底,有稀有的召唤物移速,如果有加大师兄技能等级最好,没有的话就召唤伤害,也还行。
本bd涉及的技能一共有7个,一个前期的专精技能(后期洗掉),五个后期专精技能,再加上一个白版瞬移技能
1、前期专精技能
骷髅法师:,左侧0.90新增天赋能带着召唤物一起瞬移,大大提升安全性的同时还能聚拢召唤物给二师兄(火傀儡)吃,其余点数是拿全种类和数量给大师兄当祭品。后期洗掉变成白板技能给大师兄二师兄增伤即可。
ps:上图所示5个技能专精顺序为个人开荒中依次专精的顺序,可以参考。
①骷髅(含战士、弓手和刺客):回蓝主要手段,一次召唤两个骷髅耗蓝23,但是每个骷髅死亡回15(注意,是死亡,你一直按召唤骷髅超出上限“挤掉”的骷髅不算),即按一次能回7点蓝。
其余的就是把种类数量拿全方便上供,剩余2点投入重生,为无限套娃中的一环。
②火傀儡(个人称呼为二师兄):0.90版本新增献祭骷髅给火焰光环增伤天赋,火焰光环相关点满,前期过图主力。
下方召唤物嘲讽建议点3点即可,点满4点人物是很安全,但是其他仆从会被怪物无视,导致输出担当二师兄会频繁死亡,1点2点的话人物又会比较危险,个人比较喜欢3点,刚刚好。
③缝合憎恶(个人称呼为大“尸”兄):主要天赋点有3个,下方的根据吃的仆从数量和种类提供增伤天赋和右边召唤出来的前8秒提供大量伤害。
目标就是8秒内解决一切boss,几千腐化这种情况不考虑,目前还是能达成这个目标的,能达成的话这个天赋点收益就无限高。
④自爆僵尸:后期王战中发现大师兄伤害比较墨迹的时候请洗掉骷髅法师换自爆僵尸,大师兄献祭召唤无限套娃系统关键一环。
点斩杀主要是为了过图斩杀小boss,正经王战不需要僵尸参与(如视频所示)。
如果是22点天赋,可以往左下角点,僵尸喷口水,这样可以延长斩杀的有效判定时间,不用盯着血量召唤僵尸,斩杀效果在过图小boss战中约为19%的全局增伤。
⑤恐惧之影:大师兄专属buff,增伤相关的全拿就完事了,剩下2点没什么好点的,个人点在了右上角血量降低伤害提高上,虽然也没什么实际作用...
过图如果任务目标比较肉,可以给二师兄上这个增伤,如果你技能栏有带这个技能的话(过图中技能栏召唤僵尸和恐惧之影建议二选一,其他四个为召唤骷髅、白板召唤骷髅法师、召唤火傀儡、白板尸身转移)。
骷髅法师天赋树带的转移与白板尸身转移整体体验有较大不同,刚换专精需要稍微注意一下。
前者耗蓝故负蓝不可用,后者耗血不耗蓝不惧自爆僵尸偷蓝。
前者cd为4.5秒,后者cd为5秒(虽然不多,但体感有差别)。
前者可带着最多9只仆从一起瞬移(安全),后者则为单人瞬移。
1、基础天赋:
腐化抗和毒抗天赋也可换成活力撑血。
2、巫妖天赋:
智力可以维盾并且提高召唤物伤害,回蓝实惠好用。
3、死灵天赋:
恐惧之影带来必爆不需要暴击概率,召唤物为消耗品不需要吸血。
上面召唤物死亡产盾很实惠,右边概率上死亡标记,召唤物死亡概率召唤骷髅先锋则为大师兄献祭流套娃系统中重要一环。
因为召唤物没什么物理inc增伤,所以下方的物理点伤没点
1、神像:
建议是如图所示4个1x2通用神像和4个1x3死灵专属神像。
1x3后缀的要找一条召唤物技能cd缩短(为了二师兄火焰光环cd)和召唤物概率上死亡标记(降抗),其他全部堆血和抗就行了。
2、祝福:
祝福除了90火山岛召唤物伤害外均为改善体验祝福。
90级火山三傻岛——召唤物INC伤害
66级黑日岛——虚空抗(or血量)
装备虚空抗很多了的话就选血量。
75级拉贡岛——蓝量上限(or每秒回盾)
该bd日常情况下是蓝是够用,蓝量上限是为了召唤大师兄连招时候不用等回蓝,改善体验缩短等待回蓝时间,无所谓等的话拿每秒回盾。
85级骨龙岛——爆免(or全抗)
换全抗的话就要在装备出满爆免或者拿后缀暴击伤害降低的双手武器。
90级冰鹿岛——冰抗(or物抗)
物抗够了的话就选冰抗来维持护盾,纯血流建议耐伤阈值。
推荐传奇祝福获取顺序:
90级火山岛→85级骨龙岛→75级拉贡岛→66级黑日岛→90级冰鹿岛