星穹铁道杰帕德攻略人物培养玩法攻略,官方已经放出了杰帕德的PV,趁此机会来进行杰帕德角色人物培养玩法攻略吧。
杰帕德是一位冰属性存护命途的角色,也是现在版本三位存护角色的天花板,不知道后续会出的符玄怎么样呢。回归正题,杰帕德主要依靠终结技为全队提供高额的护盾,在各种队伍都有就业空间,只要能保证杰帕德终结技的稳定释放即可,前期抽到就可以直接拉起来进队伍。
让我们来详细介绍杰帕德的技能,天赋不屈之身受到致命攻击时杰帕德不会陷入无法战斗状态,并立即回复一定生命值。单场战斗只能触发一次。杰帕德自带复活甲,在倒地时能够复活防止自身暴毙,增加容错率,但是要尽可能提升该技能等级以免站起来又被一波送走。
秘技有情之证使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体提供护盾,持续2回合。很强的效果,开战直接上盾一定程度上弥补了杰帕德前期不能迅速开大的劣势,缓解了队伍前期的生存压力。
普攻只建议在缺战技点和补最后一点终结技的能量时使用,战技震慑之击对指定敌方单体造成冰属性伤害,同时有一定概率使受到攻击的敌方目标陷入冻结状态,持续1回合。战技主要是提供了冰冻控制效果,能够减少队伍受到攻击的次数,前期可以堆点效果命中提高概率,如果能有1命那就能完美优化这个缺陷了。
终结技永屹之壁是杰帕德的核心技能,为我方全体提供能够抵消伤害的护盾,持续3回合。早开早享受,3个回合的护盾让人安心,因为杰帕德的护盾数值与防御力挂钩,装备上也要主选防御力。也要适当堆一点充能效率保证终结技的循环,关键时刻没有盾就尴尬了。
额外能力 刚正能够提高杰帕德受攻击的概率,可以说是个嘲讽技能,有效降低队友的生存压力,是个作为主T很合格的能力;而额外能力 统领让杰帕德复活后能量恢复到100%,从而能够无缝衔接大招,容错率拉满,也能有效防止杰帕德复活后被直接送走。最后一个额外能力 战意使杰帕德提高等同于自身当前防御力一定数额的攻击力保证了杰帕德全堆防御力的情况下也能有部分输出能力,不过本身也不指望杰帕德打伤害。
杰帕德的星魂效果
1命施放战技时提供冻结概率,前面在战技时提到了,有一命后只要敌方没有效果抵抗,能百分百控制一回合。
2命使敌方从战技造成的冻结解除后陷入减速状态,给杰帕德提供了一定辅助能力。
4命为我方全体提高效果抵抗。回合制最担心的就是被敌方控制,变相会让自己少一个行动回合,大家也都不想自己的主C上了一堆BUFF后被控制住吧。
6命复活杰帕德后直接将杰帕德拉条到当前行动,并增加生命回复量,因为额外能力统领的作用,感觉这个效果并没有想象中那么强,全体上盾后杰帕德只能再用战技去控住一个敌人,一定程度上降低生存压力。
杰帕德的专武 制胜的瞬间可以说是专到离谱,提升防御力和效果命中,增加受击概率并在受到攻击后进一步提升防御力,抽到就是首选;商店兑换光锥 记忆的质料仅提高效果抵抗,再加上前期换存护光锥多少有点不合适,不做推荐;四星光锥推荐余生的第一天,可以白嫖到满精,并且提供自身防御力和全队伤害抗性;除此之外朗道的选择拉仇恨的同时提升防御力也可以使用;三星光锥琥珀的防御力提升数值也不错。
杰帕德的遗器选择,四件套推荐净庭教宗的圣骑士,防御力和护盾的双重提升能将杰帕德的护盾利用率提升到最高,前期没有的话也可以2圣骑士+2铁卫过度;两件套最好选择筑城者的贝洛伯格,提升防御力的同时在效果命中达标的情况下再次提升防御力。除了位面绳主属性建议选择回能效率外,其他遗器主属性都推荐防御力,副词条在防御力、回能效率、速度、效果命中这几条中选择即可,切记要保证效果命中的数值能够触发筑城者的额外加防。
杰帕德作为生存角色,配队和白露类似,哪里有空放哪里,主要适配于阿兰、刃这种烧血型角色。因为杰帕德的嘲讽效果,不建议与克拉拉组在同一个队伍中。在日常刷本中,杰帕德并不算好用,能上他的场合都能换成一个奶,反而在越级挑战的环境中大放异彩,杰帕德搭配一个奶妈突出一个硬,前期开荒碰到困难的关卡上他准没错。